RPGツクール2003によるRPG制作活動を書き記していきます。
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戦闘後のレベルアップの処理を加えました。
が、パラメータが1つ決まりません。
「ちから」「みのまもり」「すばやさ」「かしこさ」は決定したんですが、あと1つが・・・。
やはり「うんのよさ」が妥当なところでしょうか??
そして戦闘にどう反映させるか。
もう少ししてから決めたいと思います。
莫大な経験値を得ても、一気にレベルが上がるのではなくドラクエのように1つずつ上がるようにしました。
そういえば「どうぐ」コマンド、最近全然手をつけていないです。
戦闘の「どうぐ」コマンドどころか、マップの「どうぐ」コマンドも完成していないというのに・・・。
マップの方は今「ふくろ」の処理が正常に作動する段階まできています!
あとは、「すてる」をちゃんと実装すれば、マップの「どうぐ」コマンドはほぼ完成ですかね。
「すてる」の実装は「わたす」や「そうび」にくらべたら簡単だとは思うんですが、戦闘とかいろいろいじっているんで後回しにされてます^^;
それから気づいたんですが、お店とかの処理ってすごいめんどくさそうですね。
ちょっとしんどいかも・・・。
レベルアップの話をしていたのにいつの間にか「どうぐ」の話になっていました、すみません。
それでは今日はこの辺で。。
が、パラメータが1つ決まりません。
「ちから」「みのまもり」「すばやさ」「かしこさ」は決定したんですが、あと1つが・・・。
やはり「うんのよさ」が妥当なところでしょうか??
そして戦闘にどう反映させるか。
もう少ししてから決めたいと思います。
莫大な経験値を得ても、一気にレベルが上がるのではなくドラクエのように1つずつ上がるようにしました。
そういえば「どうぐ」コマンド、最近全然手をつけていないです。
戦闘の「どうぐ」コマンドどころか、マップの「どうぐ」コマンドも完成していないというのに・・・。
マップの方は今「ふくろ」の処理が正常に作動する段階まできています!
あとは、「すてる」をちゃんと実装すれば、マップの「どうぐ」コマンドはほぼ完成ですかね。
「すてる」の実装は「わたす」や「そうび」にくらべたら簡単だとは思うんですが、戦闘とかいろいろいじっているんで後回しにされてます^^;
それから気づいたんですが、お店とかの処理ってすごいめんどくさそうですね。
ちょっとしんどいかも・・・。
レベルアップの話をしていたのにいつの間にか「どうぐ」の話になっていました、すみません。
それでは今日はこの辺で。。
今回は戦闘について軽く紹介します。
戦闘画面はフロントビューで、やはりドラクエ3テイストでいきます。
が、戦闘方式はターン制ではなく、いわゆるATB(アクティブタイムバトル)を採用しました。
ドラクエなのにATB?と思う方もいらっしゃるかもしれません。
しかし、「ドラクエとATBを組み合わせてみたい」という思いがきっかけでこのRPGをつくり始めたので、このままATBでいこうと思います。
もうある程度かたちにしてしまいましたし・・・。
もちろん雰囲気などはドラクエそのものです(多分)!!
戦闘開始直後
ゲージが溜まるとコマンド入力可能です。
ATBならではの「とくぎ」もいろいろ取り入る予定です。
一応現段階では「こうげき」コマンドのみ有効です。
今後、「どうぐ」「ぼうぎょ」「にげる」「じゅもん」「とくぎ」の順に実装していきます。
戦闘画面はフロントビューで、やはりドラクエ3テイストでいきます。
が、戦闘方式はターン制ではなく、いわゆるATB(アクティブタイムバトル)を採用しました。
ドラクエなのにATB?と思う方もいらっしゃるかもしれません。
しかし、「ドラクエとATBを組み合わせてみたい」という思いがきっかけでこのRPGをつくり始めたので、このままATBでいこうと思います。
もうある程度かたちにしてしまいましたし・・・。
もちろん雰囲気などはドラクエそのものです(多分)!!
戦闘開始直後
ゲージが溜まるとコマンド入力可能です。
ATBならではの「とくぎ」もいろいろ取り入る予定です。
一応現段階では「こうげき」コマンドのみ有効です。
今後、「どうぐ」「ぼうぎょ」「にげる」「じゅもん」「とくぎ」の順に実装していきます。
RPGツクールでドラクエもどきをつくるとなると、やはりデフォルトのメニューや戦闘では厳しいものがあります。
よってメニューや戦闘は全て自作でいこうと思っています。
で、今現在作っているのがどうぐのコマンド。
ドラクエは個々人でどうぐを所持するので、どうぐを渡したりふくろに入れたりしますよね。
おそらく自作メニューの中では一番面倒なのではないでしょうか?(しかも装備もあるし)
今日はやっと武器と防具を装備できる状態ができました。
かなりしんどかったです。
装備すれば、装備品が一番上になるようにしました。
もちろん順番は、上から武器、鎧、盾、兜の順です。
装飾品については、まだ未実装です。
ちなみにメニューの背景は決まっていないので、暫定的にDQ2のタイトルにしています。
よってメニューや戦闘は全て自作でいこうと思っています。
で、今現在作っているのがどうぐのコマンド。
ドラクエは個々人でどうぐを所持するので、どうぐを渡したりふくろに入れたりしますよね。
おそらく自作メニューの中では一番面倒なのではないでしょうか?(しかも装備もあるし)
今日はやっと武器と防具を装備できる状態ができました。
かなりしんどかったです。
装備すれば、装備品が一番上になるようにしました。
もちろん順番は、上から武器、鎧、盾、兜の順です。
装飾品については、まだ未実装です。
ちなみにメニューの背景は決まっていないので、暫定的にDQ2のタイトルにしています。