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RPGツクール2003によるRPG制作活動を書き記していきます。
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ふくろのシステムが完成しました。

どうぐを識別する変数と、個数を管理する変数を分けようかと思いましたが、そうするとかなりの変数を消費してしまうので、識別と個数管理を1つの変数でまとめることにしました。

一応ふくろには最大180種類×99個の道具が入るようにしました。

まぁこのくらいあれば大丈夫なんじゃないかと。

店の方はちまちま作ってます。

やっぱり薬草とかはまとめ買い出来た方がいいですかね・・・。


008.jpg





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無題
うおおおお
なんだこのドラクエ感は

やばい完成が超楽しみだw
U-2 URL 2009/12/07(Mon)18:24:20 編集
無題
コメントありがとうございます^^
今現在のところシステムを作っている段階ですが、ある程度かたちになったらシナリオ制作に取りかかろうと思っています。
完成までは時間がかかると思いますが、楽しみにしていてください。
17 2009/12/07(Mon)21:25:40 編集
無題
実は私もRPGツクール2000で自作戦闘モノのゲームを作ってるんですよー!

興味があったら是非ご覧になってくださいね('フ` )
U-2 URL 2009/12/07(Mon)21:58:47 編集
無題
実は私もRPGツクール2000で自作戦闘モノのゲームを作ってるんですよー!

興味があったら是非ご覧になってくださいね('フ` )
U-2 URL 2009/12/07(Mon)22:27:27 編集
無題
なんか連投になってしまってすいません^^;
U-2 URL 2009/12/07(Mon)22:28:29 編集
無題
おぉぉ!
すごいですね!もうキャラからして楽しみすぎますw
あ、勝手ながらリンク貼らせていただきました。
17 2009/12/07(Mon)22:36:59 編集
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